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   2 yv,xv;" ":
   1 yv=yv-xb+(yv
   1 xv=xv+yb+(xv
   1 uft hin und her und bewacht die 
   1 t$))*dr*(sc-5
   1 pfel gemampft!":
   1 pfel   gemampft haben, k
   1 nnen Sie durchden Ausgang (rechts) in den
   1 hlen Sie den Schwierigkeits-  grad !   (0-9)"
   1 en und  haben   dabei ";sc-5
   1 cken Sie eine Taste"
   1 chsten Garten laufen":
   1 Mampfmann q
   1 ;,,,,"Sie sind mit Ihrem Mampfer (";
   1 ;"Sie hatten Schwierigkeitsgrad ";t$;", waren ";dr;" X drau
   1 ;"Score: ";sc 
   1 ;"Richtig so ?(J/N)"
   1 ;"Press any key":
   1 ;"Noch ein Spiel? (j/n)"
   1 ;"Geben Sie","Links
   1 ;"Bonusmampfer alle 75 Punkte"
   1 ;"ACHTUNG den Zaun und die Monsternicht ber
   1 ;")zu stehlen."
   1 ;") und auchder Monster-Vater (";
   1 ;")  in Monster's Garten geschlichen und versuchen dort die 
   1 ;" Punkte."
   1 *** Zeichen ***
   1 *** Umrandung ***
   1 *** Einleitung ***
   1 *** Crash ***
   1 ** Ausgang getroffen **
   1 * Monster und Aepfel *
   1 *  MAMPFMAN  
   1 *   MAMPFMAN   
   1 "Wenn Sie im Garten alle 
   1 "Leider stehen dort die kleinen  Kinder des Monsters (";
   1 "Das sind ";
   1  die Tasten
   1  Am schnellsten ist 0 !"