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2 yv,xv;" ": 1 yv=yv-xb+(yv 1 xv=xv+yb+(xv 1 uft hin und her und bewacht die 1 t$))*dr*(sc-5 1 pfel gemampft!": 1 pfel gemampft haben, k 1 nnen Sie durchden Ausgang (rechts) in den 1 hlen Sie den Schwierigkeits- grad ! (0-9)" 1 en und haben dabei ";sc-5 1 cken Sie eine Taste" 1 chsten Garten laufen": 1 Mampfmann q 1 ;,,,,"Sie sind mit Ihrem Mampfer ("; 1 ;"Sie hatten Schwierigkeitsgrad ";t$;", waren ";dr;" X drau 1 ;"Score: ";sc 1 ;"Richtig so ?(J/N)" 1 ;"Press any key": 1 ;"Noch ein Spiel? (j/n)" 1 ;"Geben Sie","Links 1 ;"Bonusmampfer alle 75 Punkte" 1 ;"ACHTUNG den Zaun und die Monsternicht ber 1 ;")zu stehlen." 1 ;") und auchder Monster-Vater ("; 1 ;") in Monster's Garten geschlichen und versuchen dort die 1 ;" Punkte." 1 *** Zeichen *** 1 *** Umrandung *** 1 *** Einleitung *** 1 *** Crash *** 1 ** Ausgang getroffen ** 1 * Monster und Aepfel * 1 * MAMPFMAN 1 * MAMPFMAN 1 "Wenn Sie im Garten alle 1 "Leider stehen dort die kleinen Kinder des Monsters ("; 1 "Das sind "; 1 die Tasten 1 Am schnellsten ist 0 !"